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NightCry (precedentemente conosciuto come Project Scissors) è un imminente capitolo e successore spirituale di Clock Tower attualmente in fase di sviluppo da Nude Maker per la PlayStation Vita, iOS e Android, per celebrare il XX anniversario di Clock Tower: The First Fear. E' stato rilasciato il 29 marzon 2016 per la versione su PC.
La versione per PC è stata finanziata su Kickstarter. Una versione demo verrà presto rilasciata per sostenitori, nonché una versione digitale a disposizione di tutti.
È diretto dal creatore della serie originale, Hifumi Kouno, che ha diretto i primi due Clock Tower; inoltre, al progetto hanno aderito anche una serie di nomi noti nel panorama horror, come Masahiro Ito, creatore e designer di Silent Hill, Takashi Shimizu, il regista famoso per la saga di Ju-on e The Grudge, e Nobuko Toda, noto nel mondo dei videogiochi per essere la compositrice musicale della serie Metal Gear Solid e Halo.
Il 21 febbraio 2015, la versione PC di NightCry è stata completamente finanziata su Kickstarter.
Trama[]
Il gioco è ambientato a bordo di una lussuosa nave da crociera, chiamata Oceanus, nel bel mezzo dell'oceano. Questa parte da Venezia, Italia, facendo una sosta a Southampton, in Inghilterra, per poi attraversare finalmente l'Atlantico, in rotta per le isole dei Caraibi.
La protagonista e le sue amiche sono studentesse universitarie, provenienti dal Nord America, le quali hanno avuto una formazione sul campo nelle isole dell'Egeo, e sono di ritorno su questa nave da crociera. Tuttavia, un gruppo di cultisti è nascosto a bordo.
è colpita da una serie di misteriosi e macabri omicidi causati da una creatura femminile chiamata Scissorwalker, i quali non risparmiano nemmeno i membri dell’equipaggio. Presto il transatlantico si ferma alla deriva in mare, diventando una trappola mortale per i passeggeri.
Monica, Leonard e Rooney, i passeggeri della nave, avranno il compito di risolvere il mistero che avvolge il transatlantico, in modo da mettere in salvo la sua vita e quella dei superstiti innocenti.
Ci saranno alcuni elementi soprannaturali presenti nella storia.
Personaggi[]
- Monica Flores è una ragazza americana di 21 anni, e studentessa di un college, in cui segue il corso di Leonard Cosgrove. Lei è fuori corso e ha un sacco di amici, ma non "migliori amici". Soffre di umore altalenante ed è facilmente influenzabile dalle tendenze del momento. Lei e Rooney non vanno d'accordo, probabilmente perché hanno caratteri opposti. Proviene da un ambiente povero, poiché è la figlia maggiore di 7 fratelli. Alterna il college con lavori part-time quali la bidella e la cameriera. Il suo sogno è quello di innamorarsi di una celebrità, e spera di realizzarlo durante la crociera.
- Rooney Simpson è una studentessa americana di 22 anni che, come Monica, partecipa al corso di Cosgrove. È introversa, seria e non le piace stare fuori. I suoi voti sono relativamente alti. Ha, in gran parte, perso la voglia di vivere, dopo essere stata posseduta da idee sul suicidio a seguito di un incidente avvenuto in passato. I suoi compagni di scuola si prendono gioco di lei, definendola tetra e dall'aria viziata, il che contribuisce a non farla sentire parte del gruppo.
- Jerome Theruiau è un direttore d'orchestra francese di 28 anni, dotato di una corporatura snella e di un carattere sensibile. Rooney è attratta dal suo carattere introverso e dall'aria colta. Di recente, egli è stato turbato dalla sua memoria inaffidabile, e così si unì alla crociera nella speranza di ottenere un po' di riposo.
- Leonard Cosgrove è un antropologo di origine britannica di 55 anni, e sta scortando la protagonista e le sue amiche a bordo della nave da crociera. È interessato ai fenomeni occulti dal punto di vista di un antropologo, ma è riuscito a andare a fondo e a sfatare alcuni inganni occulti. In cuor suo, egli è in realtà un fanatico del romanticismo e dell'occulto. Desidera incontrare un vero fenomeno sovrannaturale che è in grado di demistificare.
Gameplay[]
Il gameplay di base di NightCry è composto da due modalità principali: l'esplorazione e la fuga. Il gioco utilizza una interfaccia punta e clicca come i precedenti giochi di Clock Tower. Non si sa se il gioco sarà caratterizzato da un sistema di panico.
In modalità di esplorazione, il giocatore esplora la nave da crociera di lusso e indaga gli avvenimenti strani e spesso raccapriccianti. Il giocatore deve interagire con gli oggetti nell'ambiente, indagare e ottenere oggetti, contribuendo a risolvere enigmi e guadagnare più indizi. Il giocatore può anche incontrare gli altri ospiti della nave da crociera e l'equipaggio durante l'inchiesta. Parlando con loro può rivelare nuove informazioni, e alcuni possono anche rivelarsi essenziali per sopravvivere.
Nella modalità di fuga, il giocatore viene inseguito da Scissorwalker. Senza armi, il giocatore può solo correre o nascondersi per sopravvivere a questi incontri.
Le interazioni con altri sopravvissuti saranno importanti punti di ramificazione nel gioco. I superstiti con delle certe conoscenze o abilità saranno importanti per guidare la trama. Sono presenti finali multipli.
Musica[]
La musica di NightCry è diretta da Nobuko Toda, conosciuta per aver lavorato per la serie di Metal Gear Solid e per Halo 4, e veterana del settore Michiru Yamane, famoso per la musica gothic fornita a giochi come Castlevania: Bloodlines e Castlevania: Symphony of the Night.
Curiosità[]
- Il gioco è sviluppato con il motore grafico Unity.
- Casualmente, un altro gioco horror molto popolare, Resident Evil Revelations (2011), è ambientato anch'esso su una lussuosa nave da crociera, simile all'ambientazione di NightCry. Anche un altro episodio del gioco già citato, Resident Evil Gaiden (2001) per Game Boy Color, ha la stessa ambientazione.
- Hifumi Kono previde un sequel di Clock Tower nel 2009, infatti, in tale periodo, lo rivelò ai fan.
- Dopo 17 anni, NightCry è l'unico gioco che sarà diretto e creato dal creatore della serie originale, Hifumi Kouno, dopo Clock Tower 3 e Haunting Ground.
- Chris Darril (sviluppatore di Remothered) ha partecipato al progetto come designer ed artista. Gli artwork ufficiali per il gioco portano la sua firma.
Link esterni[]
Video[]
Galleria[]
Concept art[]
Screenshot[]
(Il gioco è attualmente in fase di sviluppo e questi screenshot non possono rappresentare la versione finale del gioco e la grafica)